SteamDB數據圖表顯示,《艾爾登法環:黑夜君臨》在發售當天的最高在線玩家數達到了313593人;然而在隨后的周末,24小時峰值均維持在307455人,略低于首發日的最高點。
這表明,盡管游戲發售初期熱度很高,但未能持續攀升并在周末創造新的在線人數紀錄。
需要指出的是,本作目前的評價褒貶不一,玩家反饋主要集中在技術問題上,例如閃退、崩潰上;
此外,游戲設計上的一些機制也引發了玩家的不滿,如單人模式中敵人數量過多、動作延遲明顯,且死亡后等級掉落、毒圈收縮過快等機制進一步加劇了挫敗感。
SteamDB數據圖表顯示,《艾爾登法環:黑夜君臨》在發售當天的最高在線玩家數達到了313593人;然而在隨后的周末,24小時峰值均維持在307455人,略低于首發日的最高點。
這表明,盡管游戲發售初期熱度很高,但未能持續攀升并在周末創造新的在線人數紀錄。
需要指出的是,本作目前的評價褒貶不一,玩家反饋主要集中在技術問題上,例如閃退、崩潰上;
此外,游戲設計上的一些機制也引發了玩家的不滿,如單人模式中敵人數量過多、動作延遲明顯,且死亡后等級掉落、毒圈收縮過快等機制進一步加劇了挫敗感。